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Les deux Moves auront été envoyés après un Contre-Virage au Lof sur la crête d'une onde, un gros clapot, mais le Rider n'obtient pas l'Envol, le Décollage suffisant...

 

OU COMMENT AMORCER AUTREMENT  LE DÉCLENCHEMENT DU MOVE 

 

Une Option supplémentaire à verser dans le Registre de ce  Move très particulier du WINDUSRF radical ! Un Move qui n'aurait  pas d'âge, entre Freestyle redoutable et Wavesailing sans concession... Rare, extrêmement technique, parfaitement maîtrisé par Jean-Marc qui se cache pour le passer selon les règles d'un Art majeur, en deux temps, et vous m'avez compris : 

Premier temps : l'envol au Petit Largue, dans la Baston ! 

Deuxième temps : le Duck de la Voile, posé Travers ! 

Ensuite la Relance, sous l'autre amure, léger, véloce, bien sûr : Into Planing !...

 

Mais aujourd'hui, un Rider qui ne lâche pas le morceau nous confirme une Option très orientée Vague, et pour causes ; 

On dit un bord au Travers, AD ' ONF !

Une crête se profile, légèrement au vent, creuse à souhait et dont l'onde pousse.

On y lofe légèrement tout en se préparant à sauter et à abattre ; 

Le Gréement est fortement orienté au Vent, et la main Arrière recule fort sur le Wishbone = Voile Neutralisée et rabaissée en abattant, sur la Crête.

Au moment de l'Envol, au sommet du Saut, le Rider  saisit le Wishbone au plus loin, contre le coude arrière et duck sa voile ! 

A ce stade, s'il s'en empare et pose, le Move est alors rentré, dans la Pente, en Pure Relance : Magik Move 

...

Ici, dans la Catégorie TENTATIVE, ces deux Photos qui illustrent la Violence de la Séquence, en 5.7 M2, Quad Radical BOARD !

Cette mise en situation est excellente, un véritable passeport pour la Conduite Extrême dans les Vagues ! Elle reste un  Indicateur de Forme et de Maîtrise, de contrôle des séquences à enchaîner. Les ouvertures et les évolutions sont également nombreuses et enrichissantes ! mais attention, il faut savoir se sortir d'un mauvais pas dans ce type d'action, tout est brutal, violent !

Le projet consiste à fluidifier le Move afin qu'il passe sans heurt, avec précision et  Timing ; c'est déjà  le Haut-Niveau.

 

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